用語集 打撃編
用語意味
試合数試合に出場した回数。スタメンはもちろん、代走や代打、守備だけでも「選手」として試合に出場しますので試合回数として数えます。「偵察メンバー」は選手として試合に参加したことにならないので数えません。
打 数打者が打撃を完了した(出塁かアウトになった)回数。
出塁やアウトになっても以下の場合は打数に数えない。
四死球によって出塁/打撃妨害によって出塁/走塁妨害によって出塁/ 犠打や犠飛を打った
打 率打撃機会に対して安打を打った割合 【計算式】打率=安打数÷打数
安 打シングルヒット・ツーベース・スリーベース・ホームランの合計。
バントヒットや内野安打、エンタイトルツーベースなど含みます。「安打」ですので、打者がエラーや野選によって出塁した場合は含みません。
打 点その打者の打撃により入った得点
★打点になる打撃
安打/犠牲バント(スクイズ)/犠牲フライ/野選や内野ゴロの間に走者が生還(併殺打の場合は除く)/満塁の状態で、四死球や打撃妨害、走塁妨害による押し出し/内野エラー(無死か一死の状態で、エラーが無くても得点が入ったと思われるとき)

★打点にならない打撃
併殺打/内野エラー(二死の場合か、エラーが発生しなければ得点が入っていなかったと思われるとき)
暴投・捕逸・ボークといったバッテリーエラーによって入った点(打者が打撃をしていない)
長打率長打力を表す相対値 【計算式】長打率=塁打数÷打数
出塁率打撃機会に対して自らの打撃によって出塁した割合。
【計算式】出塁率=(安打+四死球)÷(打数+四死球+犠牲フライ)
打席数打順が回ってきた回数。攻撃に参加した回数と言えます。主に「規定打席」を算出する為の数値に用いられます。以下の場合は打席数に数えません。「走者の盗塁刺(牽制死)」「代打を出された」など、その打者が出塁とアウトのどちらにもならなかった場合。
塁打数シングルヒット数×1、ツーベース数×2、スリーベース数×3、ホームラン数×4とし、それらを足した合計数。攻撃への貢献度を表している指標数と言えます。
二塁打ツーベースヒット。エンタイトルツーベースも含みます。
三塁打スリーベースヒット。エンタイトルスリーベースも含みます。
本塁打ホームラン。ランニングホームランも含みます。
得点その選手が得点した(ホームベースを踏んだ)回数。代走が得点した場合には代走の選手に記録されます。臨時代走が得点した場合には「元の選手」に得点が記録されます。チームの総得点と全選手の合計得点は必ず同じになります。
三振三振の回数振り逃げを試みた場合(成功・失敗を問わず)も三振が記録されます。スリーバント失敗も三振です。
四球フォアボールの回数。敬遠(故意四球)を含みます。
死球デッドボールの回数
犠打送りバントやスクイズを成功させた回数。
犠牲バントを試みた結果……
バントヒットになった → 安打に含める為、犠牲バントとしては数えません。
野選が発生し、打者が出塁 → 犠牲バントに数えます。
エラーが発生した → エラーが無くても走者を送れたと思われる場合は犠牲バントに数えます。
打者は出塁したが走者がアウトになった → 犠牲バントとしては数えません。
ある走者は進塁出来たが、別の走者はアウトになった → 犠牲バントとしては数えません。
犠飛犠牲フライを打った回数。3塁走者がタッチアップで得点した場合を犠牲フライといいます。2塁走者や1塁走者がタッチアップで次塁へ進んだ場合は犠牲フライになりません。
盗塁盗塁を成功した回数。重盗や三重盗は参加した各走者に盗塁を1つずつ記録します。
OPSOn-base plus slugging の略。。出塁率と長打率とを足し合わせた値。
OPSを用いて以下のように打者をAランクからGランクまでの7段階に格付けできる

A 素晴らしい .9000以上
B 非常に良い .8334 - .8999
C 良い .7667 - .8333
D 並 .7000 - .7666
E 平均以下 .6334 - .6999
F 悪い .5667 - .6333
G 非常に悪い .5666以下
その他出塁打撃妨害か走塁妨害によって出塁した回数